Autre

Retour

Les rôles Staff

L'équipe d'EdenCraft est répartie en 5 rôles (en date du 14/07/2021) :

Les créateurs / fondateurs originels du serveur : Nyxsio, NayeOne, Bouene (ainsi que AlbusTheRabbit, Blaklag et Archired qui ne sont plus sur le projet).

 

 

Les Fondateurs, ce sont les créateurs du serveur. Ils gèrent tout ce qui le concerne. 

- Managent les aspects généraux autours du serveur (Communication, développement, configuration, recrutement ...).

- Membres actuels : Nyxsio, NayeOne

 

 

Les Administrateurs, ils supervisent le staff et gèrent les joueurs. 

-Managent les aspects généraux autours du serveur 

- Membres actuels : Bouene, Siahna et Grinit

 

 

Les Développeurs, certains plugins sur le serveur ont été fait maison ! Et c'est grâce à eux.

-S'occupent de tout ce qui est recherche et développement pour améliorer constament le serveur et proposer de nouvelles choses.

- Membres actuels : Maximouz

 

 

Les Modérateurs, ce sont eux qui règlent les problèmes entre le joueurs, et font le lien direct entre les joueurs et l'administration.

-En charge de la modération du tchat et de la traque des tricheurs, ils apaisent les conflits entre les joueurs.

- Membres actuels : Warcelot et Luckyguys

 

 

Les Guides+, ils accompagnent les joueurs tout au long de leur aventure, ils ont aussi le pouvoir de mute ou jail les joueurs perturbateurs.

-Renseignent les nouveaux joueurs qui débutent et répondent aux questions avec de très faibles pouvoirs de modération

- Membres actuels : 

 

 

Les Guides, ils accompagnent les joueurs tout au long de leur aventure,

-Renseignent les nouveaux joueurs qui débutent et répondent aux questions

- Membres actuels : Nainckerman, Hope514910, Boneshwaty, Platypus_off et XxantoninxX

 

 

Les Builders, ils sont en charge de toute la partie construction du serveur.

-Conseillent les joueurs sur leurs créations et participent aux builds pour les futurs events, maps et projets du serveur.

- Membres actuels : Juliendeq, Joytre et VolTerraX

 

Spawner

Ces spawner sont plaçables et utilisables uniquement dans le monde de build (/spawn) et le monde nether build (/warp nether)

 

Seul le propriétaire peut en modifier les options 

 

Pour déplacer le Spawner seul le détenteur peut le détruire, avec n’importe quel objet et même en région sauvage, pour le replacer ensuite

 

Une interface s’ouvrira pour confirmer la destruction de celui-ci

 

 

Attention : les spawners naturels qui ne proviennent pas de la /boutique ou du /shop ne peuvent pas être récupérés

 

 

Il est maintenant possible d’améliorer ses spawners, mais chaque amélioration a un coût.

 

Configuration possibles :

 

Distance entre le spawner et le joueur (en blocs) : 10 / 13 / 16¹ / 19 / 22 

 

 

 

Intervalle entre chaque spawn (en secondes) : 40 / 30 / 25 / 20 / 15 / 12 / 10² / 9 / 8

 

 

 

Nombre d’entité max dans la zone d’apparition : 5 / 6¹ / 7 / 8    

 

 

 

¹ Valeur de Minecraft par défaut

² Valeur de Minecraft par défaut, spawn aléatoire entre 10 et 40 secondes

 

 

Attention : dans le cas d’un spawner d’un monstre prédéfini, celui-ci peut être modifié. Mais si vous décidez de déplacer le spawner, seul le dernier monstre choisi sera enregistré lorsque vous le replacerez. 

 

La liste des monstres disponibles

 

 

Les spawner doivent obéir à des règles spécifiques pour permettre l’apparition de certaines entités.

 

Par exemple:

- Les slime ne peuvent apparaitre que dans des chunks à slime

- Les animaux (Vache / Cochon / Lapin / Mouton / Poule) ne peuvent apparaître que s’ils sont sur de l’herbe avec un éclairage suffisant 

- Les champimeuh n’aparaissent que sur du mycellium 

 

Loterie

L'Edenloterie est une fonctionnalité qui vous permet de parier des pièces pour essayer d'en gagner encore plus!

 

Pour jouer c'est très simple il vous suffit d'écrire la commande /loterie buy [Nombre de tickets] dans le chat le tirage s'effectue toutes les heures.

 

 

Un ticket vaut 10 pièces et vous pouvez en acheter 100 maximum pour un total de 1000 pièces.

 

 

 

En tapant /loterie status dans le chat vous obtenez ceci:


 

Vous pouvez voir combien de temps il reste, la mise totale en jeu, le montant de votre dépot et votre chance de gagner. 

 

 

Le gagnant de la loterie est annoncé toutes les heures avec le message suivant:

Deathchest

Le deathchest, qu'est-ce que c'est?

 

 

Un deathchest est un coffre qui vous permet de récupérer vos items après une mort.

 

Il apparaît à l'endroit exact où le joueur a succombé et reste verrouillé pendant 30 minutes, à l'issue de ce laps de temps il disparaîtra et laissera vos affaires au sol jusqu'à ce que quelqu'un s'en empare ou qu'elles disparaissent avec le temps.

 

 

 

Pour revenir sur votre lieu de mort une commande vous permettra d'y arriver instantanément c'est /back, en faisant ça vous parviendrez à récuperer sans encombre vos possessions:

 

 

 

Votre expérience n'est plus conservée : elle sera distribué par terre comme toute mort classique sur Minecraft !

Toutefois certaines possibilitées vous permettent de garder cette expérience :
- Les grades Noble et Empereur conserveront 100% de leur point d'experience
- Une commande spéciale est achetable sur la boutique (5 points) pour permettre à n'importe quel grade de conserver l'entièreté des points d'experience

 

Attention lors d'une chute dans le vide ou d'une mort dans la lave aucun deathchest ne pourra apparaître, tous les items seront détruits à l'exeption des items en netherite qui flotteront dans la lave.

 

Limites

 

Cette page vous indique les limites mises sur le serveur pour éviter les abus et ainsi créer du lag.

- Les limites des entités sont gérées de différentes manières (voir les éléments ci-dessous).

- Les limites de blocks sont gérées par chunk (16x16 blocks).

- Cette limite concerne tous les mondes (build, ressources, nether etc ...).

- Toutes les 5 minutes nos systèmes suppriment les entités qui dépassent la limite.

- Vous pouvez visualiser vos chunks en faisant F3+G.

 

 

Limite sur les entités :

 

Les éléments non concernés par les limites sont : 

- Les armors stands équipés (qui disposent d'une armure ou autre item).

- Les entités qui ont un block en main.

- Les items frames.

- Les animaux apprivoisés.

- Les animaux renommés.

- Les animaux avec une selle.

- Les animaux enfants.

 

 

Les entités qui sont gérées par groupes :

Les animaux :

⚠ Cette limite est par groupe de chunk et non par chunk ➡ (3x3 chunk = 9 chunks au total)

- Entités : cochon, vache, cheval, lapin, mouton, poulet, abeille, chat, renard, ocelot, panda et perroquet

- Limite : 150 par groupe de chunk

 

Les monstres :

⚠ Cette limite est par groupe de chunk et non par chunk ➡ (3x3 chunk = 9 chunks au total) 

- Entités : zombie, squelette, slime, creeper, blaze

- Limite : 100 par groupe de chunk

 

 

Les entités sont gérées par type d'entité :

- Chaque type d'entité est limité à 50 entités par groupe de chunk (3x3 chunk = 9 chunks au total)

 

Limites spécifiques par type d'entité :

- MINECART: 25

- MINECART_CHEST: 25

- MINECART_FURNACE: 25

- MINECART_HOPPER: 25

- BOAT: 10

 

 

Limite de blocks : 

⚠ Cette limite est par chunk et non par groupe de chunk ➡ (16x16 blocks)

OBSERVER: 40
HOPPER: 40

 

 

Chunks impactés par les limites :

Rouge : Chunk de référence

Bleu : Chunks impactés par la limite

Jaune : Chunks libres